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Je n'ai pas vraiment le temps d'écrire…

13.05.29Bombcat madame

N'attendez pas et allez essayer mon nouveau jeu : Bombcat.

Il s'agit d'un quasi vrai remake d'un très vieux jeu, Bombjack.

L'objectif était de domestiquer un peu le développement 3D en faisant un jeu rigolo.

Objectif atteint même si j'ai encore pas mal de progrès à faire pour rendre les choses plus 'jolies'. J'ai opté pour un mix de couleurs plage / acidulé, à vous de voir…

Objectif secondaire: mon premier jeu avec une ambiance sonore faite maison.

La petite boucle gnagnagnagna me paraissait sympa pour ce type de jeu et je me suis bien amusé avec les différents bruitages. Vos oreilles me maudiront :)

Dites moi ce que vous en pensez et j'essaierai de corriger en fonction de la motivation !

13.05.07Proselytizer sur Chrome Webstore

Hey ! Le jeu Proselytizer est maintenant disponible sur Chrome Webstore.

Si vous avez le temps de laisser un petit avis pour dire aux badauds que c'est pas trop du caca, ça serait formidable !

Pour l'occasion les prix ont été rabotés au laser et le nombre de voyages gratuits quotidiens augmenté à 10.

13.04.25C'est raté pour avril

Je travaille sur un remake en 2.5D (en 3D mais les personnages ne bougent que sur un plan) d'un grand classique du jeu vidéo : Bombjack.

Pour l'instant le jeu ressemble à cela :

Je voulais profiter du jeu de ce mois pour apprendre à créer et utiliser des object animés en 3D.

Apprendre à utiliser Blender pour créer et animer a pris un peu de temps mais n'était pas très compliqué.

Trouver le bon format d'export et utiliser le résultat dans Away3D a requis en revanche plus de tests et d'expériences.

Maintenant tout fonctionne à peu près comme je le souhaitais.

Il me manque :

  • les bonus
  • un type d'ennemi
  • des niveaux (au moins 4)
  • une difficulté croissante
  • une table de highscores
  • des textures pour rendre tout ça moins moche
  • des sons
  • des particules
  • un jetpack sur le dos du chat
  • des écrans de transition
  • plus de fun

Autant dire que c'est foutu pour avril… je terminerai Bombcat en Mai tant pis.

13.04.16En avril bouge toi le pistil

Suite à une étrange boucle temporelle familiale j'ai commencé mon jeu d'avril hier après-midi… ahh les mystères de l'univers.

Je vais donc faire mon maximum pour sortir un petit jeu de plate-forme d'ici 10 jours ouvrables (oui ici il fait beau et chaud alors le week-end c'est balade).

Je travaille pour l'instant sur le moteur de jeu avec un rendu 2D (avec des rectangles pour changer) mais j'espère que le délai sera suffisant pour avoir un rendu 3D au final.

Croisons les doigts et contractons les sphincters.

13.03.28Articube

Ce mois-ci je voulais apprendre quelques bases de programmation 3D !

Je souhaitais aussi créer un jeu qui plaise à mon fils de 3 ans.

Finalement en jouant avec des cubes colorés (encore) j'ai trouvé un mélange de sculpture/peinture qui me plaisait bien (et qui plaisait aussi à Joseph).

Le but du jeu est de reproduire des formes 3D en creusant un cube. La phase peinture est libre. Rien d'extraordinairement original mais c'est amusant et cela a rempli parfaitement mes objectifs.

Il faudra que j'améliore un peu le jeu la semaine prochaine mais vous pouvez déjà jouer ici: http://articube.labe.me