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Je n'ai pas vraiment le temps d'écrire…

13.02.14Interviewé par game-pad.fr

Interviewé par Yannick de chez game-pad.fr.

Yannick est très sympa et a bien voulu prendre le temps de tester Proselytizer et de me donner ses impressions.

Un grand merci donc !

13.02.13Travail en cours: Flying Saucer Championship

Je ne sais pas si cela terminera bien mais c'est un début et le contrôleur "LEAP" fonctionne assez bien. Pas parfait… mais pas mal :)

13.02.11Février n'a que 28 jours ?

Petite mise à jour sur Proselytizer ce matin pour rendre le jeu plus agréable dès le début de partie.

Au passage j'ai rafraîchi en vitesse la vidéo "promotionnelle" :

Je n'ai pas encore eu le temps de prendre en compte tous les retours des testeurs mais j'essaierai d'améliorer tout ça petit à petit dans les mois qui viennent.

En tout cas un énorme merci à tous ceux qui ont pris le temps de tester le jeu et de me donner leur avis !

Lancer un jeu en un mois peut sembler un pari fou mais je peux vous assurer que l'expérience valait vraiment le coup.

Maintenant il est grand temps de faire quelque chose pour février car il ne reste que 17 jours dans ce mois très court !

13.02.05Proselytizer en Français

Comme promis le jeu est disponible dans la belle langue de Superdupont et de madame Michel.

J'espère qu'il vous plaira, la beta est publique, faites-vous plaisir !

Concernant #OneGameAMonth, mon jeu de février devrait être de taille beaucoup plus modeste et encore plus expérimental car utilisant cet appareil :

J'ai en effet reçu un kit développeur LEAP gratuit et je trouve ça vachement rigolo comme technologie :)

13.01.31Et alors?

Alors, ces dix derniers jours ont étés les plus détestables de ma vie…

Des tâches administratives à n'en plus finir et toujours pas terminées. Un fils aîné malade à répétition et le deuxième nous réveille sympathiquement et systématiquement plusieurs fois par nuit. Des voisins trop bruyants.

Mardi, Paypal pour bien numériques refuse de s'activer sur mon compte à cause d'un bug chez Paypal et le support technique n'a toujours pas corrigé.

Et bien entendu toutes les personnes que je cherche à joindre sont… injoignables.

Le monde s'est ligué contre moi pour me déprimer, pour me fatiguer, pour me ralentir, pour nuire à la sortie de Proselytizer.

Alors?

Alors le monde a perdu, je lui ai mis le nez dans son pipi, je l'ai retourné sur la table de la cuisine et… vous pouvez jouer à la Beta ouverte de Proselytizer !

Avant de vous précipiter quelques avertissements :

  • Le jeu et le site qui l'héberge ont été créés en moins d'un mois, par une seule personne. J'ai dû couper certaines choses, les graphismes sont épurés et ça sent bon le jeu indépendant tout chaud et la bêta remplie de bugs.
  • Le jeu n'a pas encore été traduit en français et je pense qu'il est bourré d'erreurs en anglais.
  • Le jeu n'est pas vraiment équilibré, je suis le seul a avoir joué avant l'ouverture.
  • Il n'est pas possible d'acheter des voyages pour l'instant car Paypal m'a planté dans l'os alors que tout semblait glisser comme mémé sur la mousse après une bonne rosée. J'attends toujours la réponse de leurs techniciens et je vais travailler sur une alternative demain.
  • Pressé par le temps j'ai installé le jeu sur un petit serveur pas cher, il se peut que ça plante sec si vous pétez trop fort.

Bref c'est joyeux mais fatigué que je vous donne le lien de mon nouveau petit jeu: http://proselytizer.labe.me.

Oui, promis je le traduirai en français dès que tout sera stabilisé.