Blog

Je n'ai pas vraiment le temps d'écrire…

13.01.19Ce que sera Proselytizer

Proselytizer avance doucement et j'ai encore espoir de terminer la première version du jeu pour la fin du mois. Comme j'ai déjà montré quelques images du jeu je vais prendre quelque minutes pour vous le décrire un peu mieux.

Le jeu sera un mélange de stratégie et de shoot-em up. Vous êtes un prêtre De l'ordre des Proselytizers. Votre mission est d'aider la race humaine à coloniser de nouvelles planètes afin de répandre la foi. Bien entendu les extra-terrestres doivent se convertir ou mourir.

Vous voila donc frais débarqué sur un nouveau monde, à priori la routine jusqu'à ce que quelques évènements bousculent un peu le train-train.

Concrètement, vous avez accès à la carte de la zone actuelle.

Elle contient les positions des natifs ainsi que leur nombre. Vous allez donc déplacer vos colons pour conquérir de nouvelles positions.

À la différence d'un Galcon, chaque attaque est précédée d'une séance de shoot-em up.

Vous escortez vos colons jusqu'à leur destination et si vous faites mal votre boulot certains mourront en chemin et votre attaque pourra échouer. Le shoot vous permet aussi de gagner des primes pour améliorer votre vaisseau et d'autres trucs.

Le jeu étant assez expérimental, la version que je tente de terminer pour la fin du mois contiendra le strict minimum.

En fonction de l'accueil de cette version, je déciderai si je dois travailler sur des mises à jour pour créer le jeu "complet" et corriger les éventuels défauts du GamePlay proposé ou si je dois laisser le projet en l'état et passer à une autre idée farfelue :)

La première version contiendra donc la base du module stratégique, une ou deux cartes (zone), le shoot-em up avec quelques monstres cubiques, des boss cubiques et des paysages cubiques, des upgrades de vaisseau. Je ne sais pas encore si les natifs auront une Intelligence Artificielle qui mènera des attaques sur la carte dans cette version... Cela serai probablement plus intéressant mais il me reste tellement de trucs à faire !

Enfin, les cartes sont scriptables ce qui permet de créer de petites surprises comme je les aime...

Voilà pour le menu, j'espère qu'il est alléchant et je fait de mon mieux pour que la réalisation soit intéressante malgré le temps limité.

Bises, Lolo.

13.01.15Quelques captures

Voila à quoi ressemble une carte de zone aujourd'hui :

J'ai aussi une boutique un petit peu plus fournie :

Demain retour à la partie Shoot'em-up, je dois programmer plus d'ennemis et un générateur de niveaux !

13.01.07Le Prosélyteur

Premier post de l'année, Bonne année!

Pour 2013 j'ai pris la bonne résolution de créer tout un tas de jeux.

Afin d'enfoncer le clou, j'ai rejoint l'expérience One Game A Month. Des développeurs du monde entier vont essayer de créer 12 jeux en 2013, le but est d'en sortir un par mois.

Mon jeu de janvier sera un Shoot'em up, mon premier vrai SHMUP, hourra ! Oui c'est vrai j'ai déjà créé "Happy Pti Tank" pour KadoKado.com il y a quelques années (gameplay vidéo), mais ça ne rentre pas dans le genre des shooters pour moi :)

Plus je travaille sur le projet et plus je sens que je peux faire quelque chose d'original. J'aurai peut-être besoin d'un second projet de ce type pour explorer plus d'idées.

Comme j'aime les histoires j'ai trouvé ça pour ce jeu : Vous incarnez un prêtre du futur musclé avec de gros flingues. Vous êtes envoyé en mission sur un monde aux confins de l'univers. Le but de votre ordre est de… vous découvrirez la suite plus tard.

sJ'espère que le jeu sera aussi bon que ce que j'aimerai qu'il soit. Je commence juste et il y a tant à faire avant la fin du mois… souhaitez-moi de créer à une vitesse stellaire !

Je vous souhaite une année de bonheur et de fun !

12.12.12Bloblocks testé par Pierrec

Il y a un blog que j'aime bien lire depuis que je l'ai découvert via le Ludum Dare c'est L'OUJEVIPO de Pierrec.

Le plus simple est de commencer par jouer à ses jeux.

Ensuite perdez vous dans ses articles.

Si vous aimez le jeu indépendant ou souhaitez en apprendre un peu plus sur le sujet vous êtes entre d'excellentes mains.

Monsieur Pierre est journaliste et comme vous l'aurez constaté en jouant à ses productions, il a une putain de bonne plume. Ça passe tout seul !

Non seulement il créé mais il teste et partage.

C'est donc la fleur au fusil que j'ai violemment demandé à Pierre un avis impartial et objectif sur Bloblocks.

Au lieu de me balancer un tweet du genre "C'est nul ça pue", "Qui t'es toi?" ou encore "I don't speak French" il a joué à mon jeu.

Et le lendemain il a publié son avis sur son Blog.

Merci Pierrec, si un jour je te croise je te paye une pinte.