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Je n'ai pas vraiment le temps d'écrire…

12.11.17Petit conseil aux indépendants débutants comme moi

Avant de contacter la presse, le développeur indépendant parle d'abord de son jeu autour de lui.

Famille, amis, contacts… Facebook, Twitter, Blog, Google+, LinkedIn, etc.

Conseil: votre entourage doit pouvoir jouer à votre jeu.

Je crois que ce conseil est aussi valable pour de nombreux autres domaines que celui du jeu vidéo…

J'ai obtenu en avril un iPad 3ème génération et j'ai acheté un Nexus 7 récemment pour bosser sur Android. Bloblocks à été développé en priorité pour tablettes. Le nombre de personnes dans mon entourage possédant une tablette Apple ou Android est extrêmement réduit (4/5 personnes en fait).

Si j'avais visé en priorité les iPhones et téléphones Android j'aurai certainement eu deux fois plus de retours de mes proches.

Si mon jeu avait été sur navigateur Internet, tout le monde (ou presque) aurait essayé d'y jouer.

Bien entendu Bloblocks sera accessible sur Kongregate pour tout le monde (avant Noël j'espère) mais c'est assez frustrant de ne pas avoir eu ce premier retour dès la sortie officielle du jeu !

Mon prochain jeu sera donc accessible dès sa sortie pour tous les gens que j'aime, en téléchargement pour PC/Mac/Linux ou directement sur le Web.

S'il s'agit d'un jeu mobile, je m'assurerai qu'il fonctionne en priorité sur les téléphones les plus répandus autour de moi.

Ma prochaine étape donc pour Bloblocks: qu'il fonctionne sur iPhone et Kongregate en même temps.

Un énorme merci à tous ceux qui m'ont encouragé sans même avoir pu tester le jeu !