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Je n'ai pas vraiment le temps d'écrire…

12.12.04Doute

Hier j'ai enfin publié Bloblocks sur Kongregate.

Kongregate est une grosse usine à jeux. Des développeurs du monde entier publient leurs créations dessus. Ce n'est pas le seul portail de ce type mais j'ai souvent joué dessus.

Les méthodes de rémunération sont multiples (pub, micropaiments, monnaie virtuelle, sponsoring, tip). Pour Bloblocks j'ai décidé de mettre le jeu entier gratuit sur Kongregate et de toucher un pourcentage pour la pub qui est affichée. C'est pas énorme, environ 2$ pour 1000 parties effectuées. Autant dire qu'un jeu qui n'a pas de succès ne rapporte rien.

Mettre le jeu entier gratuit sur un site est un pari assez suicidaire en apparence.

Seulement en apparence.

Lorsqu'on regarde de plus près, les publics de joueurs sont assez séparés et il n'y a pas grand risque.

Le mieux qui puisse arriver est que le jeu plaise aux joueurs de Kongregate, qu'ainsi les blogs indépendants soient disposés à en parler et que cela entraîne quelques ventes sur mobile en passant.

Le pire serait que le jeu soit juste ignoré sur Kongregate…

C'est le pire qui semblait se produire suite à l'ouverture du jeu sur Kongregate. Pas de commentaire, une note de départ de 2.86, ça semble mal parti.

Sachez que c'est un lourd moment à vivre pour un créateur !

Rapidement, je me suis dit "Bon, OK tu as fait un jeu 'moyen'. C'est pas pourri c'est juste moyen." et puis "Courage tu feras mieux pour le suivant!".

Mais la petite déprime s'installe...

Le plus difficile c'est le manque de retour. Juste une note, pas de commentaire. Ensuite la peur de passer à la trappe.

Il y a beaucoup de jeux sur Kongregate… un jeu mal noté n'existe pas…

Ce matin, je suis sorti prendre l'air, j'avais des choses à faire de toute manière.

À mon retour la note était passée à 3 étoiles sur 5, "Mmmm?", me dis-je.

Comme tombé du ciel, j'avais aussi ce commentaire d'un joueur sur la page du jeu:

"Very brilliant and innovative version of that old classic! Exellent level design in the puzzle mode. And it has a level editor and shared levels. In other words: 5/5 and favorited! :D"

J'ai eu plusieurs phases de doute durant ce développement.

Certes il s'agit d'un petit jeu que j'ai surtout développé pour tâter différents terrains et technologies (tablette, mobile et Kongregate).

Mais je me suis tout de même investi dans son développement. Je veux créer des jeux de qualité et je pense que Bloblocks est un bon petit jeu casuel. Je me suis amusé avec Bloblocks et j'ai souvent eu du mal à arrêter la partie lorsque je voulais faire un test !

Le pire qui puisse arriver à un jeu (enfin pour son créateur, le jeu lui il s'en fout) est de n'être pas joué.

Heureusement, à chaque fois, mes doutes et mes petites angoisses ont été balayées par le commentaire d'un joueur (je me méfie des commentaires des copains, ils sont souvent trop gentils:).

Sur iPad, sur Android et maintenant sur Kongregate j'ai reçu un commentaire d'un joueur ayant vraiment apprécié Bloblocks.

Je sais que le jeu n'est pas fait pour tout type de joueur. Mais je suis convaincu maintenant que le jeu peut vraiment plaire à certains !

J'espère que plus de joueurs découvriront Bloblocks sur Kongregate et sur les autres supports et que la note continuera à progresser dans le bon sens.

Aide toi et le ciel t'aidera: je vais envoyer dans les jours qui viennent des mails à différents blogs, avec un peu de chance ils accepteront de parler de ma petite création qui sait.

Que ce soit sur Kongregate, App Store ou Google Play store. Les avis des joueurs aident grandement les développeurs à faire découvrir leurs jeux à plus de monde. Alors si vous lisez cela et que vous aimez Bloblocks, merci de prendre le temps de le noter ! :P